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Renji46✡

#20PPLPYQCU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.15
4
ゴールドナイト
Lv.16
4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.16
4
ポイズン
Lv.15
2
槍ゴブリン
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.16
5
ラムライダー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 15.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で4勝3敗 勝率57%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ネクロマンサー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Eslam 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトゴブリンの檻 限界突破ポイズン槍ゴブリンコウモリの群れロケット砲士ラムライダー 相手 エリートバーバリアン 限界突破バルキリー ヒーローメガナイト 限界突破ロイヤルジャイアントウィザードエレクトロウィザードネクロマンサーラムライダー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 百变的男sang⛩️ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトゴブリンの檻 限界突破ポイズン槍ゴブリンコウモリの群れロケット砲士ラムライダー 相手 ネクロマンサー 限界突破バルキリー ヒーローモンクローリングウッドファイアボールスケルトンエレクトロスピリットロイヤルジャイアント
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 angel dmz 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトゴブリンの檻 限界突破ポイズン槍ゴブリンコウモリの群れロケット砲士ラムライダー 相手 バルキリー 限界突破アイスウィザード ヒーローエレクトロウィザード ヒーローザップライトニングゴブリンギャングスケルトン部隊ジャイアント
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 pragnan 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトゴブリンの檻 限界突破ポイズン槍ゴブリンコウモリの群れロケット砲士ラムライダー 相手 ネクロマンサー 限界突破バルキリー ヒーローゴールドナイトローリングバーバリアンロイヤルデリバリー矢の雨浪人スサノオゴブリンバレル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Peromas 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトゴブリンの檻 限界突破ポイズン槍ゴブリンコウモリの群れロケット砲士ラムライダー 相手 ロイヤルホグ 限界突破ナイト ヒーローゴールドナイトネクロマンサーファイアボール執行人ファルチェバルキリースケルトン部隊
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Aakib 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトゴブリンの檻 限界突破ポイズン槍ゴブリンコウモリの群れロケット砲士ラムライダー 相手 メガナイト 限界突破ウィザード ヒーローネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.A矢の雨エリートバーバリアンロケット砲士エリクサーゴーレム
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 TraCker Nuf 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトゴブリンの檻 限界突破ポイズン槍ゴブリンコウモリの群れロケット砲士ラムライダー 相手 テスラ 限界突破ネクロマンサーマスケット銃士 ヒーローロケット砲士マザーネクロマンサーゴブリンギャングライトニングドラゴンバーバリアン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは65%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 0.9 1.4
世界上位1,000人どうし(32,670戦) 2.3 3.2

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。