xGael
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xGael(#20PLLJCY0V)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,114、通算669勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は15勝15敗。
- 現在トロフィー8,114
- 連勝・連敗1連勝中
- キングタワーレベル13
- ベストトロフィー8,156
- 勝利数669
- 敗北数359
- 3クラウン勝利数174
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 0/30枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/5枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で15勝15敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 BABAK 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Bling Lite 平均Lv.11.01対1エンタメ
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 sedexmio 平均Lv.11.01対1エンタメ
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 PROWLER. 1M 平均Lv.12.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Master49 平均Lv.12.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 irvin_05^ 平均Lv.12.0トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細協力バトル 味方: Chamoybasado
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Adrian 平均Lv.10.9トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 mr. ERIK 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 GayFurryPride 平均Lv.12.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 ggdestroierx 平均Lv.12.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 mike 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 ~LION FIATH~ 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Xaj 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 éolya 平均Lv.12.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 elif 平均Lv.12.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Lvs 平均Lv.12.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 doruto 2003 平均Lv.12.6トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Zaji 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 yisus 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 ...loading 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 b01eru09 平均Lv.12.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 AKATSOKA 平均Lv.11.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 sheiny 平均Lv.12.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 lioelpro 平均Lv.11.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 LIE 平均Lv.12.5トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。