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yas merd

#20LVRCC99G 所属クラン ETE CLASH

⁨yas merd⁩(#20LVRCC99G)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,021、通算549勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.12
7
メガナイト
Lv.11
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.10
3
ガーゴイル
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.11
4
ボムタワー
Lv.10
3
ナイト
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 10.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

コウモリの群れ
80% (4/5)
ローリングバーバリアン
80% (4/5)
ファイアボール
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
22% (2/9)
ゴールドナイト
29% (2/7)
エアバルーン
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 overly 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ghettone97 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Uzumaki Boruto 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Wolf☠ 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 le coyote 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Faze_xavier 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SamsunluRuzo 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ThunderVergil 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kauee_017 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 gitan 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Vol2abdokimo 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nima 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 alan﷼ 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MasterLemonade 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LightRoc✡ 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Grated_chez 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Montserrat 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 hanah 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 danette 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EZfrozen_watson 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dari Royale 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GloriousMisfit 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 AMi 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 джо 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mali_kwosan32 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 POLOP 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NimbleKimchi 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FudGe90‼ 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pizza4 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Monir Goldstein 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。