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EB I Luuk

#20LRJC8JJ 所属クラン El Banani

⁨EB I Luuk⁩(#20LRJC8JJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算19,947勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
コウモリの群れ
Lv.16
3
リトルプリンス
Lv.16
4
バルキリー
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
3
スケルトンバレル
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
タワーユニット
ダガーガール Lv.15
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 11 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

マスケット銃士
80% (4/5)
トルネード
80% (4/5)
バルキリー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
38% (3/8)
バーサーカー
43% (3/7)
ローリングバーバリアン
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛2戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 안녕 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TweedlE$$ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Matay 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 #lukas# 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MensSana1871 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 flipp 平均Lv.16.0
    クラン対戦
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 6 - 0
    対戦相手 Alucard
    クラン対戦
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bjarno 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Yameezy 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 BELAL SHWYAT 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 raskol 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ⚛️ Dr. Wolf ⚛️ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 luisa..10..años 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Cozzo?Fra? 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dinesh 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 renata 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MENDIGO 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 [<<MzK>>] 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ☣️Lord asca 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zeus 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Bray 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EmberGohan¿ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 scorpio23 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 adir 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Charby 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 csrynt 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 XDswan 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 berskha 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 ꧁༺J꙰O꙰K꙰E꙰R꙰༻꧂ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ATR.WILSON 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ざっとくん 平均Lv.15.4
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ざっとくん 平均Lv.15.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは72%です。