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xmasterx

#20LJYY20PR

⁨xmasterx⁩(#20LJYY20PR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,030、通算440勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.6。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ガーゴイルの群れ
Lv.14
5
ネクロマンサー
Lv.14
7
メガナイト
Lv.13
5
ウィザード
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.11
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.10
5
プリンス
Lv.11
3
スケルトン部隊
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.6 4枚サイクル 15 平均レベル 12.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
73% (8/11)
スケルトン部隊
70% (7/10)
ミニP.E.K.K.A
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
14% (1/7)
ナイト
17% (1/6)
メガナイト
17% (1/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 cantinflas 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 eclipse 平均Lv.12.5
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GELEGHAR 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -4
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 knight Emperor 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FASIAL 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 firexzc 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CletsonJ 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Batman 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -5
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 "HYPE" 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 xbel° 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yash malve 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -23
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tutu clash 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 nkk-224 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 DanikPlay 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Titanium 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Over or Under? 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 8 bot v2 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 NicolitaDP 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 exTrompa 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SUPER XANDÃO 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ¡Yashhhh 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ●○ La Tubera ○● 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pintzo 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 njslides2much 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sora Knight 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yehao 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Kninks 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ruben el flipao 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 matheus 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 PEDRO LUIS 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。