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Mathew Jr Jr Jr

#20L2YPC980 所属クラン The clan

⁨Mathew Jr Jr Jr⁩(#20L2YPC980)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,010、通算2,361勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は4勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.15
3
墓石 ヒーロー
Lv.14
3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.14
3
プリンセス
Lv.14
3
ゴブリンギャング
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.13
3
ナイト
Lv.14
6
ロケット
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 11 平均レベル 14.0 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去14戦で4勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

漁師トリトン
40% (2/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴーレム
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 oni chan 平均Lv.11.0
    イベント
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mc sli 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 HM:3 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DoomSlayer 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 максимум 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Makabe Masamune 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 amiraliop 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Master Mysterio 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Tayyab_1 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 라멘괴인웅성 平均Lv.11.0
    イベント
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 RoyaleClasher 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 RoyaleClasher 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 RoyaleClasher 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 cheeser3000 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 snaggingsolidjr 平均Lv.11.0
    イベント
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cratoz 平均Lv.11.0
    イベント
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Arn de Gothia 平均Lv.11.0
    イベント
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  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 HauntedPaolo 平均Lv.14.4
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。