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R I V E R 25

#20GRPC8CJ 所属クラン COLANTA >

⁨R I V E R 25⁩(#20GRPC8CJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算3,063勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
マスケット銃士 限界突破
Lv.16
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
2
レイジ
Lv.15
5
エアバルーン
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.15
4
ベビードラゴン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
78% (7/9)
矢の雨
83% (5/6)
ガーゴイル
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンギャング
20% (1/5)
エレクトロウィザード
33% (2/6)
メガナイト
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 luis 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mrirongriffin✝ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DemonicWarlord 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ALEXANDRE 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 aj 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 snaidher10 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rinozein 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IndianLady 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 solaceimnot 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mr.simpatia 7 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MasterEkko‼ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DARK KING 平均Lv.15.8
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ᑌᑎᗴᖇOᗴᔕTᖇᗩᑎO 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Atze 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 johan santamari 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ax3lrivera 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +16
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BL@CKWIZ@RD 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Paulo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Robert VTR 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ruly1357 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yuliana 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lio26 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 chuky 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Brayan 503 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 NeonTemplar 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DIABLOR 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sirenoman 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CHEMSOU 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Bugs bunny 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 L1Pt0n_Zz 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。