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CODE ORESTIS

#20GQUPL0LU 所属クラン 500 νιγγερσ

⁨CODE ORESTIS⁩(#20GQUPL0LU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,809、通算514勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は16勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.10
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.12
3
盾の戦士
Lv.14
5
浪人スサノオ
Lv.12
3
矢の雨
Lv.10
3
ガーゴイル
Lv.11
4
ホグライダー
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 12.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で16勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
100% (5/5)
矢の雨
67% (4/6)
ベビードラゴン
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
30% (3/10)
スケルトン部隊
38% (3/8)
エリートバーバリアン
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Master_Ares 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 violeta 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 berojgar 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Senne 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DeadLYKasSanDra 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 harbibehindert 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Truffle64 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DBZerol95 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 یخثححثت 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Stefania 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 StealthyGraham 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Berserker3 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 adriark 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Drchaoticsamus 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SpARtAnEGg 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 про 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SWIFTCLUtch 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Genji70 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MYsTICCAit 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sashimi37 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 burituti 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 G ONE GOD 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -25
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Krushna 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Brazitas 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Brazitas 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Brazitas 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 mhdi 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 li 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DON CHOLO 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Pascal *_* 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。