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pollito

#20GJVR2LQ2 所属クラン arriba la FES

⁨pollito⁩(#20GJVR2LQ2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,104、通算803勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ウォールブレイカー 限界突破
Lv.12
4
ゴールドナイト
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.13
3
スケルトン部隊
Lv.9
5
インフェルノタワー
Lv.8
4
フリーズ
Lv.8
5
ウィザード
Lv.9
6
スパーキー
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 10.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ベビードラゴン
100% (6/6)
ロケット砲士
83% (5/6)
バーサーカー
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ファイアボール
0% (0/5)
浪人スサノオ
44% (4/9)
ホグライダー
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 dyox 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Maxik 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 samurai 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dimasik 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 死灵骑士 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SaLeH 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Bordoniz 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 kenny 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 miguel .b 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 darian 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 babybakkabirb 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MAKBIN 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mikki wolfe 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 trueno pai 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 josmar2 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 forittoaster 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 erfan 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 FlamingShark 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Rivera 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 R2D2 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mikey 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BoLD_CAIT 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -25
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GATO PRETO 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 a Detective 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Antony 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 supercell 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yuber 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DNL | CLASH 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Frankmaster 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Destroyer 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -23
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。