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さばかん

#20G99JRCPL 所属クラン edyの手下たち

⁨さばかん⁩(#20G99JRCPL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,270、通算1,349勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
ロイヤルジャイアント 限界突破
Lv.15
4
ダークプリンス ヒーロー
Lv.15
4
マイティディガー
Lv.14
3
ロケット砲士
Lv.15
2
巨大雪玉
Lv.14
5
浪人スサノオ
Lv.14
2
ローリングバーバリアン
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 13.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

プリンス
80% (4/5)
ロケット砲士
80% (4/5)
ランバージャック
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
17% (1/6)
ネクロマンサー
29% (2/7)
矢の雨
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 DivineEcho 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hanzo 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EUwolf7 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bailey P 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mas Slamet 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Crisp_Rivendell 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lightning_Fan⚡ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Fer 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 KING NASSIR 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MasterChurro 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Roger Federer 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Duke_Killua 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 el miraculos 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 FieryChopper 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 cooper 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Natalie 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DaniXCB 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Manu 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mikel 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ancient_Ignis✝ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ninjaa 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 VoidPikachu¿ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Clasher 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Hotpot3 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Manu 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 vlox.bri. 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 melmel 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Biaxe 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 EZneongladiolus 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 alexxis 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。