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GATMAN

#20CLPR8UGP

⁨GATMAN⁩(#20CLPR8UGP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー1,328、通算54勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.8。直近の対戦は23勝7敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
攻城バーバリアン
Lv.6
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.7
4
ボムタワー
Lv.7
1
ファイアスピリット
Lv.8
2
ゴブリン
Lv.7
3
アーチャー
Lv.7
3
ナイト
Lv.7
1
スケルトン
Lv.5
タワーユニット
タワープリンセス Lv.8
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 7 平均レベル 6.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で23勝7敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
77% (20/26)
バルキリー
81% (13/16)
マスケット銃士
81% (13/16)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
40% (2/5)
アーチャー
67% (12/18)
ナイト
67% (10/15)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Toast84 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 VastChip 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 manû 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Smol_DoomGuy 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DivineJedi 平均Lv.6.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 QQbrutalhippo¿ 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SlimIke 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jh 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Adam Green 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LonEVictOr 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SilverNoctis 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 자코 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ironman 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 fraa 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 dangggg 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 516ndot 平均Lv.6.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 TrenerAdrian 03 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Emanuel rey 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shadow 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 QQmegajoker 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TOMY 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Clutch32$ 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 anmol 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 VenomOusKILLUa 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Juan pablo 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 adrien 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 NobleTiramisu 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ilies 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Mikasa90 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 malu 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。