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CoffeE81

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Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Rammbock Entwicklung
Lv. 15
4
Magieschütze Held
Lv. 15
3
Königsgeist Entwicklung
Lv. 15
4
Feuerball
Lv. 15
7
P.E.K.K.A.
Lv. 15
2
Knall
Lv. 16
3
Banditin
Lv. 16
4
Elektromagier
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 15,2 Deck kopieren

Von 486 Topspielern weltweit nutzen 4 genau dieses Deck. Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

5 S / 5 N in 10 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner ClasherCheeks Ø-Lv. 14,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungFeuerballP.E.K.K.A.KnallBanditinElektromagier Gegner Megaritter EntwicklungMagierInfernodracheSkelettarmeeRankenPfeileSkelettfassElektromagier
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Xavitoo0 Ø-Lv. 15,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungFeuerballP.E.K.K.A.KnallBanditinElektromagier Gegner Hexe EntwicklungWalküre HeldElektromagier HeldRiesenskelettSkeletteFledermäuseKnallPfeile
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 2 - 3
    Gegner ЧEБУПЕЛЯ Ø-Lv. 15,4
    Trophäenpfad Trophäen -29
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungFeuerballP.E.K.K.A.KnallBanditinElektromagier Gegner Drachenbaby EntwicklungBallon HeldHolzfäller EntwicklungElektromagierKoboldgangFledermäuseKnallBanditin
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner ต้อมโต โม Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungFeuerballP.E.K.K.A.KnallBanditinElektromagier Gegner Walküre EntwicklungDr. FrankoboldMusketierin EntwicklungFeuerballLakaienhordeKoboldfassElektromagierElektroriese
    Details
  5. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 2
    Gegner 00sette Ø-Lv. 15,9
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungFeuerballP.E.K.K.A.KnallBanditinElektromagier Gegner Feuerwerkerin EntwicklungDunkler Prinz HeldHexe EntwicklungFeuergeistElixiergolemRitterPrinzEisgeist
    Details
  6. Niederlage Kronen (du/Gegner) 2 - 3
    Gegner mizinho Ø-Lv. 15,1
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungFeuerballP.E.K.K.A.KnallBanditinElektromagier Gegner Hexe EntwicklungGoldener RitterScharfrichter EntwicklungFeuerwerkerinElixiergolemLakaienSkelettarmeeKlonzauber
    Details
  7. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 2
    Gegner おまめ Ø-Lv. 15,5
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungFeuerballP.E.K.K.A.KnallBanditinElektromagier Gegner Schneeball EntwicklungBowler HeldMauerbrecher EntwicklungKoboldfassKoboldgangFeuerballFeuerwerkerinRonin
    Details
  8. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Emanuel Ø-Lv. 15,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungFeuerballP.E.K.K.A.KnallBanditinElektromagier Gegner Walküre EntwicklungMagier HeldRitter HeldLakaienhordeHexeSchweinereiterFeuerballSkelettarmee
    Details
  9. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner nancho Ø-Lv. 15,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungFeuerballP.E.K.K.A.KnallBanditinElektromagier Gegner Megaritter EntwicklungMagier HeldBoss-BanditinElektromagierFeuerwerkerinSchweinereiterLakaienhordeRitter
    Details
  10. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 2
    Gegner mantide Ø-Lv. 15,8
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Rammbock EntwicklungMagieschütze HeldKönigsgeist EntwicklungFeuerballP.E.K.K.A.KnallBanditinElektromagier Gegner MauerbrecherWalküre HeldDrachenbaby EntwicklungElixiergolemGiftNachthexeKoboldgangSkelettarmee
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 15% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Spieler Siege Niederlagen
Dieser Spieler (10 Kämpfe) 3,9 2,9
Globale Top 1.000 untereinander (40.656 Kämpfe) 2,5 3,7

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.