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berserk

#20C90RYLC

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ネクロマンサー
Lv.16
メガガーゴイル
Lv.16
スケルトンバレル
Lv.16
バルキリー
Lv.16
エリクサーゴーレム
Lv.16
スケルトン部隊
Lv.16
アースクエイク
Lv.15
スパーキー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 15.9 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは7%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で22勝8敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

バルキリー
100% (7/7)
メガナイト
91% (10/11)
矢の雨
90% (9/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ホグライダー
43% (3/7)
スケルトン
43% (3/7)
ロケット砲士
56% (5/9)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 sh.f.sh 平均Lv.15.9 詳細
クラン対戦 勝ち 1 / 0 BIELZINX 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Regicide 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 noor 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 EBL3 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Léo12 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Jibos 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Don LuGa 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 hector 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 perfecto 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 r.u.s.l.a.n 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 diaa 平均Lv.15.4 詳細
クラン対戦 負け 0 / 1 mojtaba 平均Lv.15.9 詳細
クラン対戦 負け 0 / 3 Philbo 平均Lv.15.2 詳細
クラン対戦 勝ち 2 / 1 Dan 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Ferezon 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Corina 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 nico 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Izarv0 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 bober 平均Lv.15.9 詳細
クラン対戦 勝ち 1 / 0 JCM76 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Isyndra 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 daeron 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 jalen.p24 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Mohammed 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 J Valentin 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 fordhy 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Gonz 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 SuziQ 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Viktor asi 平均Lv.15.1 詳細