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Hannibal

#209YYY82GC 所属クラン ENGINEER POINTS

⁨Hannibal⁩(#209YYY82GC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,341、通算1,570勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.14
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.14
5
ネクロマンサー
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
3
ガーゴイル
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 15.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ベビードラゴン
86% (6/7)
ナイト
80% (4/5)
エレクトロスピリット
80% (4/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

プリンセス
20% (1/5)
スケルトン部隊
33% (2/6)
矢の雨
45% (5/11)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 enes 平均Lv.11.0
    イベント
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RHN 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 aymen 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 pilli 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rama 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sandrinho 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 yorch 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ˣᵀᴼᴾ⌬zaͥaaͣnͫjl 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 大スケッチ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mo 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Александр 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ryan 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Kumo 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ian Chen 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 thali 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Mistaloop 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EleCtricEiVoR 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 blue 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kakashi 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 tambu 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 kuyul 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Daay 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 TRAINER CRUZTY 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Neko 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ale 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Realfresh 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 GoirTrem 平均Lv.14.5
    クラン対戦
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ENCHANtedLIoN 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Omar 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 senan 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。