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tete

#209PL8RGU8

⁨tete⁩(#209PL8RGU8)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー3,039、通算207勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は13勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.7
4
ベビードラゴン
Lv.8
5
ロイヤルホグ 限界突破
Lv.7
2
コウモリの群れ
Lv.8
4
マスケット銃士
Lv.9
4
スケルトンドラゴン
Lv.7
3
ガーゴイル
Lv.9
7
P.E.K.K.A
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 12 平均レベル 7.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去23戦で13勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
100% (6/6)
ナイト
80% (4/5)
アーチャー
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン部隊
14% (1/7)
ゴブリンバレル
25% (2/8)
スケルトンドラゴン
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル7戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rishi 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 BΣПJΛMIM 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 StealthyShinji 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Tempura 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AFKnimblegraham 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yisus 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Gabriela 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SONSTAR 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ander 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 scooter castle 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ElusivePancake 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ar1401300 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 나코맨 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 manuel 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Daniel1234 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gcs1cy 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 EmberNaruto 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 @PDR 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 @PDR 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 @PDR 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 @PDR 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 @PDR 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 @PDR 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 @PDR 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MCsick_fan 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 miri 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BoldChamp 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 reni 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Gray 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Bechi 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。