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АуТиСт

#2092RPV9CU 所属クラン хмызня32

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.14
3
ゴブリンギャング
Lv.12
3
ナイト ヒーロー
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.15
4
バルキリー
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.14
2
槍ゴブリン
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 13.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で5勝3敗 勝率63%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 x-besto 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ゴブリンギャングナイト ヒーローエレクトロウィザードゴブリンバレルバルキリースケルトン部隊槍ゴブリン 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破エレクトロスピリットスケルトン巨大クロスボウローリングウッドファイアボール
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FieryTriss⚡ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ゴブリンギャングナイト ヒーローエレクトロウィザードゴブリンバレルバルキリースケルトン部隊槍ゴブリン 相手 プリンセスナイト ヒーローアイススピリットゴブリンギャングゴブリンバレルロケットインフェルノタワーローリングウッド
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 A.I.D.S 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 メガナイト 限界突破ゴブリンギャングナイト ヒーローエレクトロウィザードゴブリンバレルバルキリースケルトン部隊槍ゴブリン 相手 ランバージャック 限界突破ウィザード ヒーローザップ 限界突破ガーゴイルエリートバーバリアンエレクトロウィザード鏡ホグライダー
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 alpis 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロイヤルジャイアントダイナマイトゴブリン大砲ロイヤルデリバリーインフェルノドラゴンベビードラゴンゴブリンの檻ロケット 相手 ライトニング60式 ムートエレクトロウィザード執行人ファルチェザップボムタワー鍛冶屋ジャイアントウォールブレイカー
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Тренер Борис 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイト巨大クロスボウメガガーゴイルフェニックスロケット砲士ヒールスピリットP.E.K.K.Aポイズン 相手 ファイアボールゴブリンの小屋レイジインフェルノドラゴン大砲60式 ムートエアバルーン浪人スサノオ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 King of all 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 P.E.K.K.Aバーバリアンの小屋ポイズンメガナイト巨大雪玉ゴブリンの檻フェニックスゴブリンマシン 相手 ロイヤルホグバトルヒーラーボムタワー矢の雨バーサーカーアースクエイク鍛冶屋ジャイアント墓石
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 getdestroyed49 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ナイトゴブリンバレルスケルトン部隊バルキリーオーブンエレクトロウィザードバーサーカーローリングウッド 相手 スケルトン部隊レイジハンターローリングウッドロイヤルホグメガナイト巨大クロスボウゴブリンバレル
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Heroic_Pikachu 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 メガナイト 限界突破ゴブリンギャングナイト ヒーローエレクトロウィザードゴブリンバレルバルキリースケルトン部隊槍ゴブリン 相手 バーバリアン 限界突破スケルトンキング吹き矢ゴブリン 限界突破アサシン ユーノホグライダー槍ゴブリンコウモリの群れエリートバーバリアン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(4戦) 12.3 -
世界上位1,000人どうし(34,861戦) 2.4 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。