spuderman_af15
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spuderman_af15(#209082GYP8)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,000、通算1,338勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は16勝14敗。
- 現在トロフィー9,000
- 連勝・連敗2連敗中
- キングタワーレベル14
- ベストトロフィー9,029
- 勝利数1,338
- 敗北数1,212
- 3クラウン勝利数453
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 1/30枚(3%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で16勝14敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 pablo 平均Lv.13.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 Tebelán 平均Lv.12.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 hi (: 平均Lv.13.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 SCshadowchai 平均Lv.12.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 XXDarkLordXX 平均Lv.13.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Alwan 平均Lv.12.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 RSDF2 平均Lv.12.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 bogdi 平均Lv.13.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Amir29 平均Lv.13.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 dhhdhd 平均Lv.12.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 ct denny 平均Lv.12.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Lerp 平均Lv.13.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Miro 平均Lv.12.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 RAM 平均Lv.13.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 ayoub18 平均Lv.13.6トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 gangstacrip 平均Lv.14.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 рофлински 平均Lv.13.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Ford1945 平均Lv.13.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 star_dildak 平均Lv.12.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 dionx Dectructor 2協力バトル 味方: cuch
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 HACI ŞAKÎR ARTOL協力バトル 味方: cuch
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 ripthiago 平均Lv.12.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Fierro 平均Lv.13.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 juju 平均Lv.13.5トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。