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jos10

#208UP9J0PR

⁨jos10⁩(#208UP9J0PR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,391、通算1,248勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は6勝5敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
スケルトンバレル 限界突破
Lv.13
3
ナイト ヒーロー
Lv.11
4
ゴールドナイト
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.11
3
プリンセス
Lv.10
2
ステルスブッシュ
Lv.12
1
アイススピリット
Lv.12
3
盾の戦士
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 8 平均レベル 11.9 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。

直近の戦績サマリー

過去11戦で6勝5敗

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意カード・苦手カードは表示していません。対戦数が増えると表示されます。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル9戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Revan 平均Lv.12.6
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Josue 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Jp 平均Lv.13.2
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 el cejas 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 anmol 平均Lv.12.6
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 giggity goo 平均Lv.12.2
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fowls 平均Lv.11.6
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Angel :D 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Angel :D 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Saran Guna 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RADIN 平均Lv.14.5
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mati:D 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mati:D 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mati:D 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Mati:D 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mati:D 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RobiN¿ 平均Lv.13.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mati:D 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bo 平均Lv.11.5
    トロフィー目標
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FlyZ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。