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Kampfdetails

/ Duokampf

dexter Übergelaufenes Elixier 0,0
Ronald Übergelaufenes Elixier 10,9
Sieg
3 Kronen
@༒╰‿╯Gambo × Übergelaufenes Elixier 14,9
EMANUEL Übergelaufenes Elixier 14,9
Niederlage
0 Kronen

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨dexter⁩)

4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
5
Prinz
Lv. 11
4
Bombenturm
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
3
Skelettarmee
Lv. 11
4
Musketierin
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
3
Pfeile
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,4 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨Ronald⁩)

5
Hexe Entwicklung
Lv. 11
4
Musketierin Held
Lv. 11
1
Eisgeist
Lv. 11
3
Ritter
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
3
Koboldgang
Lv. 11
4
Zappys
Lv. 11
3
Grabstein
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,0 4-Karten-Zyklus 8 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨@༒╰‿╯Gambo ×⁩)

4
Drachenbaby
Lv. 11
4
Riesenlakai
Lv. 11
3
Grabstein
Lv. 11
4
Koboldhütte
Lv. 11
4
Skelettdrachen
Lv. 11
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 11
5
Magier
Lv. 11
6
Rakete
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 4,2 4-Karten-Zyklus 15 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨EMANUEL⁩)

5
Hexe Entwicklung
Lv. 11
4
Elektromagier
Lv. 11
3
Königsgeist Entwicklung
Lv. 11
3
Koboldgang
Lv. 11
5
Lakaienhorde
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
5
Magier
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,4 4-Karten-Zyklus 8 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren