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Kampfdetails

/ Duokampf

dexter Übergelaufenes Elixier 1,5
GGIIR555 Übergelaufenes Elixier 1,3
Niederlage
0 Kronen
f@rz@d Übergelaufenes Elixier 4,0
kakashi Übergelaufenes Elixier 4,0
Sieg
1 Krone

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨dexter⁩)

4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
5
Prinz
Lv. 11
4
Bombenturm
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
3
Skelettarmee
Lv. 11
4
Musketierin
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
3
Pfeile
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,4 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨GGIIR555⁩)

3
Bogenschützen Entwicklung
Lv. 11
3
Ritter
Lv. 11
7
Megaritter Entwicklung
Lv. 11
4
Tesla
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,1 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨f@rz@d⁩)

5
Infernoturm
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
7
Megaritter Entwicklung
Lv. 11
3
Koboldgang
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
3
Blasrohrkobold
Lv. 11
3
Feuerwerkerin
Lv. 11
2
Speerkobolde
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨kakashi⁩)

4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
3
Ritter Held
Lv. 11
3
Skelettfass Entwicklung
Lv. 11
5
Hexe
Lv. 11
5
Scharfrichter
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
4
Elektromagier
Lv. 11
3
Skelettarmee
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren