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joaomarco

#208LVLRYCU

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Magier
Lv. 7
5
Hexe
Lv. 9
4
Skelettdrachen
Lv. 7
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 7
4
Rammbock
Lv. 8
5
Barbaren
Lv. 7
3
Königsgeist
Lv. 10
4
Koboldhütte
Lv. 7
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 6
Durchschnittliches Elixier 4,2 4-Karten-Zyklus 15 Durchschnittslevel 7,8 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 0 N in 1 Kampf Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 3 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner weverthon Ø-Lv. 11,0
    Mega-Auswahlherausforderung
    Du MagieschützeKönigsrekrutenKönigsschweinchenGroßer GräberBarbarenhüttePhönixDrei MusketierinnenKoboldmaschine Gegner Dunkler PrinzKanoneBogenschützen-KöniginBlitzRitterSkeletteTeslaGrabstein
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner weverthon Ø-Lv. 11,0
    Spiegelkampf
    Du SpiegelMauerbrecherKönigsrieseZappysBowlerFischerKoboldeKampfholz Gegner SpiegelMauerbrecherKönigsrieseZappysBowlerFischerKoboldeKampfholz
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner weverthon Ø-Lv. 11,0
    Klassikdeck-Kampf
    Du ElektrorieseKoboldbohrerDunkler PrinzBomberBlitzTornadoHexenmutterInfernodrache Gegner PrinzessinKoboldgangKoboldfassWalküreEisgeistKampfholzInfernoturmRakete
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Souvlaki29 Ø-Lv. 7,8
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du MagierHexeSkelettdrachenMini-P.E.K.K.A.RammbockBarbarenKönigsgeistKoboldhütte Gegner Walküre EntwicklungBarbarenSkelettdrachenMegalakaiRammbockBombenturmMinenwerferInfernoturm
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.