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Nighthawk

#202UGC8C2J 所属クラン hansa

⁨Nighthawk⁩(#202UGC8C2J)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,283、通算1,361勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.6。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
4
ゴールドナイト
Lv.13
5
ガーゴイルの群れ 限界突破
Lv.15
3
盾の戦士
Lv.16
5
浪人スサノオ
Lv.12
3
プリンセス
Lv.13
3
アサシン ユーノ
Lv.15
9
三銃士
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.6 4枚サイクル 13 平均レベル 14.5 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

マスケット銃士
86% (6/7)
ナイト
83% (5/6)
ローリングバーバリアン
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
0% (0/5)
ネクロマンサー
14% (1/7)
ロケット砲士
25% (2/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 alan 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SAURON 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 luking 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 .wsdy 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 angel 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 #AstonOnClash 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PichangaFC 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 wsw 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 chbrmi751 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mahdi 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Dinis sigma 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 まとうら 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Beceiro6599 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mantin 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ティらミス 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Monty 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 suiii 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bigpotion 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Habram 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FK_XAVIER 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BRizk7 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 OCHI 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 JEYRŪBZ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Keni 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Judgement Day 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 tiffa 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 NTN torres 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 67 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FranSR4 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Damian ja 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。