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beniju_pay2lose

#2020L2PPLY 所属クラン Clash Can

⁨beniju_pay2lose⁩(#2020L2PPLY)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー2,128、通算79勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は26勝4敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.8
2
槍ゴブリン
Lv.8
3
ゴブリンバレル
Lv.8
3
ナイト
Lv.8
2
ザップ
Lv.8
2
ボンバー
Lv.9
3
大砲
Lv.8
5
ネクロマンサー
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 9 平均レベル 8.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で26勝4敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
94% (17/18)
スケルトンドラゴン
100% (8/8)
ネクロマンサー
100% (8/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ザップ
60% (3/5)
ホグライダー
71% (10/14)
スケルトン
70% (7/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mdcnnnnnn 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ebdj 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Leafar 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AUXTCM 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 maé 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 тимон 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 wWw_SAINTS_wWw 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Juanito 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 chochi02 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 clepto 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SpongeBob 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 heyber 平均Lv.7.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Psih7791 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 John 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Weaxxng 平均Lv.7.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 adgtt 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zavfaaa 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tati 平均Lv.7.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 leoon 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 hornet 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kigi 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 noori 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NEROI 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 $олевая 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 nicky 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Leon 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Moonmon 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 emanoel 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Omid2 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 عمار 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。