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Jonaa

#200Y8YR2CL 所属クラン revientatotos

⁨Jonaa⁩(#200Y8YR2CL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,144、通算854勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は12勝17敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.12
3
ナイト ヒーロー
Lv.15
4
テスラ 限界突破
Lv.12
3
吹き矢ゴブリン
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.11
3
ロケット砲士
Lv.12
3
ロイヤルデリバリー
Lv.12
4
マジックアーチャー
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 12.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で12勝17敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンバレル
78% (7/9)
ナイト
67% (4/6)
ミニP.E.K.K.A
57% (4/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ディガー
0% (0/6)
ローリングウッド
27% (3/11)
浪人スサノオ
27% (3/11)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sofi 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 StiiizyBoy23 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AfsHiN Victor
    協力バトル 味方: Leon
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Leon 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lil.sushi RAØH
    協力バトル 味方: draco
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ジョリーン Eidos
    協力バトル 味方: draco
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 juandag.t Mr. butt
    協力バトル 味方: draco
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sumshine GaelJR
    協力バトル 味方: draco
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Xrgnts 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Coffee16✝ 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 RedParadox 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jon 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FLUFF SMOREs 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sina 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nicolas bt pro 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 KING CELAL 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ultimate-max 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 parsa 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kri 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YOHNBR 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 João Escobar 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sigmund 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 愛 LZ felpsッ 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YANDOFC 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 ihatemexico 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 cuervo 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 David Qezo 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nohan 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ahmetuzi 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 rey 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。