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Guxta

#200V9LPQCY

⁨Guxta⁩(#200V9LPQCY)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,790、通算348勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は18勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.12
4
ベビードラゴン
Lv.12
6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.10
5
ロイヤルホグ
Lv.11
3
ゴブリンバレル
Lv.11
4
ファイアボール
Lv.13
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.12
4
ボムタワー
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 14 平均レベル 11.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で18勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ホグライダー
100% (5/5)
ゴブリンバレル
86% (6/7)
メガナイト
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
43% (3/7)
プリンセス
40% (2/5)
ナイト
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ‖ʙᴇɴᴊᴀ‖ 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 The punisher 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 아모미아 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mohammad 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 O B I T O 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 I'm᭄ 乂⸸ter 모 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 fp.sheik16 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 fp.sheik16 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 fp.sheik16 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 AstroMegatron♥ 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 el_pjas 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 arlotto 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dudoca! 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 madgyrl 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Tanman 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CunningJoJo$ 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Sam 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 bule_im 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gaphoneyo 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 складина 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 juampy 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 YKFGEneralDEMON 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 josh 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FrostCyborg 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Void_Seal 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DH 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 vinicius2020 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 deez 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Killua73 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 glennmanfan 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。