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daniell

#200L2CLJ2G 所属クラン J+M❤️❤️❤️

⁨daniell⁩(#200L2CLJ2G)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,500、通算1,327勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.15
4
スケルトンキング
Lv.13
4
バルキリー 限界突破
Lv.13
5
インフェルノタワー
Lv.12
5
プリンス
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.14
4
フリーズ
Lv.12
3
プリンセス
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 14 平均レベル 13.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

コウモリの群れ
100% (5/5)
ミニP.E.K.K.A
88% (7/8)
P.E.K.K.A
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
30% (3/10)
バルキリー
20% (1/5)
エレクトロウィザード
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 l.duda 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -1
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Wojak 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Aibek09 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 skytron. 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Luffy53 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sburone 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MacSeras 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 سيد الضلام 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 camo 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jimmy Wood Lin 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mirko.1018 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 joke 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SavageIntegra§ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ninja 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 eergott 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 YoungEddard24 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 blacksoul 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LightPhoenix 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sr farofa 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 RapidBruh 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 wong 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Tigrou 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Brownie 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MacSeras 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 miki 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 alec93 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 niko 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XDknight62 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 サンガツ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Tomeo 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。