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Lucario

#200JR2GCJY

⁨Lucario⁩(#200JR2GCJY)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー931、通算58勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は19勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ナイト 限界突破
Lv.7
4
ゴブリンの小屋
Lv.7
3
メガガーゴイル
Lv.8
4
攻城バーバリアン
Lv.6
5
プリンス
Lv.7
2
バーサーカー
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.7
3
矢の雨
Lv.6
タワーユニット
タワープリンセス Lv.8
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 6.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去31戦で19勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

墓石
100% (5/5)
矢の雨
80% (8/10)
バルキリー
70% (14/20)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリン
38% (3/8)
アーチャー
50% (6/12)
ボンバー
53% (8/15)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Curry17 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Farstead 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 LoShyne 平均Lv.5.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 manoel 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 UwUSushi 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dirtyy 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lukinhas 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Juan pablo 平均Lv.5.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 rainbowd4sh 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 malaki 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Blumpki 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Messi 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lando 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Skywalker71 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 マヴィエル 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 danyel 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Gohan87 平均Lv.6.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 SKrikku 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SInisTerHinATA 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 burak 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 emi 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 alex 平均Lv.6.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 akito 平均Lv.5.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lautaro 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ayden 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 burak 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Alden 平均Lv.4.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FearlessOrca 平均Lv.5.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jericho Swain 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Dark_Killua¤ 平均Lv.4.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Spartan_Tidus 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。